• Reseña: Nucleum – Gilbraltar
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    Reseña: Nucleum – Gilbraltar

    Mientras el mundo se sumerge de lleno en la revolución energética, los gobiernos investigan nuevas formas de aprovechar la energía nuclear, incluyendo aplicaciones en avances militares. En una colaboración histórica, el Reino Unido, Portugal, España y Marruecos han puesto en marcha una iniciativa conjunta para desarrollar el primer submarino de propulsión nuclear, y han elegido Gibraltar como el núcleo de este ambicioso proyecto. ¡Construye estructuras innovadoras y nunca antes vistas, satisface las demandas militares, impulsa el progreso industrial y graba tu impronta en la historia!

    Así se nos presenta Nucleum: Gibraltar, la cuarta expansión para el diseño de Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Dávid Turczi (Imperium, Tawantinsuyu: El Imperio Inca). Publicada por primera vez en 2026 por Board&Dice en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andreas Resch (Istanbul, Il Vecchio, Great Western Trail) y Piotr Sokołowski (Loot, Merchants).

  • Top: Año 2001
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    Top: Año 2001

    El año 2001 supuso un momento de auténtico florecimiento para el panorama lúdico moderno, consolidando dinámicas revolucionarias y fórmulas elegantes que, más de dos décadas después, continúan marcando el camino del ocio de tablero. En aquella época dorada, grandes autores exploraron la tensión directa, el cálculo minucioso y la interacción descarnada a través de diseños desprovistos de artificios superfluos. Este repaso recopila y ordena los diseños más destacados que vieron la luz en dicho curso. Una retrospectiva imprescindible para celebrar títulos inolvidables cuyo impacto en la mesa sigue plenamente vigente hoy en día.

  • Reseña: El Taller de Papá Noel
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    Reseña: El Taller de Papá Noel

    ¡Llega el invierno y Papá Noel se prepara para su gran noche! Los equipos de elfos están muy ocupados construyendo juguetes, decorando el árbol y cuidando de los renos. Pronto llegará la hora de repartir alegría por todo el mundo y todo debe salir bien. ¿Conseguirás impresionar a Papá Noel ganando más puntos que el resto en el taller?

    Así se nos presenta El Taller de Papá Noel, un diseño de Keith Ferguson (su único título hasta la fecha). Publicado por primera vez en 2023 por Elf Creek Games en una segunda edición en inglés (la primera data de 2017). De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell), Jacqui Davis (Viticulture), Matt Paquette & Co. (Tiny Towns).

  • Reseña: Papyria
    Reseñas

    Reseña: Papyria

    Mesopotamia, alrededor del 1500 a. C. A lo largo de las fértiles orillas del Tigris y el Éufrates, grandes culturas florecen a medida que la agricultura, el comercio y la innovación dan origen a las primeras grandes ciudades. Desde las montañas llega la codiciada piedra azul, el lapislázuli, mientras que a orillas de los ríos se produce el valioso material de escritura: el papiro. Guiarás el destino de una civilización emergente. Envía a tus nómadas y barcos por toda la región para expandir tu territorio, construir templos, ciudades y minas, y desarrollar poderosos inventos. A medida que tu civilización crezca, ganarás puntos a través de muchos caminos distintos, pero tu conocimiento limitará cuánto puedes puntuar a la vez. Equilibra la exploración, el crecimiento y la sabiduría para llevar a tu civilización hacia una gloria duradera.

    Así se nos presenta Papyria, un diseño de Bernd Eisenstein (Peloponnes, Discordia, Alea Iacta Est). Publicado por primera vez en 2025 por Irongames en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Daniel Cunha, quien ha trabajado en juegos como Pest, Philharmonix o Epochs.

  • Crónicas Jugonas: Semana 41 del 2026 (05/10 – 11/10)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 41 del 2026 (05/10 – 11/10)

    Que sea festivo en España no es motivo para dejaros sin Crónicas Jugonas. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.740). En el apartado de estrenos tenemos: Dino Garden (el cierre de la trilogía que inició Aqua Garden con rondel y gestión de parques prehistóricos), Tank Chess (un táctico abstracto de maniobras blindadas en edición de bolsillo), Clans and Glory (un ligero juego de cartas escocés firmado por Leo Colovini y Gabriele Bubola), ASHES: Blackout Protocol (la potente propuesta postapocalíptica de Perro Loko Games para Essen 2026), Golden Goal (la recreación a muerte súbita de una prórroga futbolística por Corné van Moorsel), Perfect Tour (un diseño simultáneo de Günter Burkhardt conectando recuerdos de viaje), LEDA (un enfrentamiento asimétrico de cuadrículas y facciones animales) y Hellas (el clásico de colocación de trabajadores y gestión de mármol de Stefan Dorra recuperado por Playte).

  • Reseña: Kupferkessel Co.
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    Reseña: Kupferkessel Co.

    Una cordial bienvenida a The Copper Kettle Company, el negocio para brujas y magos conscientes de la calidad. ¡Aquí podrás encontrar todo lo necesario para otorgarles la máxima eficacia a tus pociones mágicas y elixires!

    Así se nos presenta Kupferkessel Co., un diseño de Günter Burkhardt (Ulm, Seeland, Tipperary). Publicado por primera vez en 2001 por Goldsieber Spiele en una versión en alemán. De las ilustraciones se encarga Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Ra, Beyond the Sun).